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仕様変更により攻略法が変わったものを削除しました。 討伐によるBP稼ぎ 隣地でいいので賊退治に向かわせる。討伐ゲージは100以上ないとBP(+資源)は獲得できないので注意。 低コストの武将を複数揃えておくのがオススメ。 仕様変更により低レベルの土地では少ないBPしか獲得できなくなった。討伐ゲージの量や距離にも依存するかも? 建築による地味なBP稼ぎ 1.領地内の空いているマスに畑を作る 2.ある程度レベルを上げる(自分の収入と相談、お勧めは建設時間の短い4くらいまで) 3.レベルを上げた畑を更地化(「建物を壊す」を選択後1時間で更地になります) 畑以外の施設でもできるがどのマスでも建てられ建設時間の短い畑がお勧め。2マスで行うのがお勧め(一方が建設中、もう一方が削除中となるように)。 錬兵所があるなら宿舎がお勧め。約1時間でレベルを6まで上げられます。 畑 レベル 木総計 石総計 鉄総計 糧総計 総所要時間 総BP 平均所要時間 1 35 35 30 0 0 02 00 1 0 02 00 - 2 123 123 105 0 0 05 36 3 0 01 52 - 3 325 325 278 0 0 12 05 5 0 02 25 - 4 929 929 796 0 0 23 06 8 0 02 53 0 23 06 5 2439 2439 2090 0 0 41 50 11 0 03 48 0 20 55 6 5458 5458 4678 0 1 13 40 15 0 04 55 0 24 33 7 10590 10590 9077 0 2 07 47 19 0 06 44 0 31 57 8 17776 17776 15236 0 3 39 47 24 0 09 09 0 43 57 9 27117 27117 23243 0 6 07 00 29 0 12 39 1 01 10 10 39261 39261 33652 0 9 47 49 35 0 16 48 1 13 29 11 55048 55048 47184 0 15 19 02 42 0 21 53 1 31 54 12 77149 77149 66128 0 23 02 45 49 0 28 13 1 55 14 畑はレベル5で壊すと一番時間効率がよい 宿舎 レベル 木総計 石総計 鉄総計 糧総計 総所要時間 総BP 平均所要時間 1 35 20 35 80 0 01 20 1 0 01 20 - 2 88 50 88 200 0 04 00 3 0 01 20 - 3 177 101 177 404 0 09 04 5 0 01 49 - 4 324 185 324 741 0 18 11 8 0 02 16 0 18 11 5 552 315 552 1263 0 33 41 11 0 03 04 0 16 51 6 888 507 888 2030 0 58 29 15 0 03 54 0 19 30 7 1364 779 1364 3119 1 35 42 19 0 05 02 0 23 56 8 2017 1152 2017 4611 2 27 48 24 0 06 09 0 29 34 9 2885 1648 2885 6595 3 35 31 29 0 07 26 0 35 55 10 4014 2293 4014 9175 4 56 47 35 0 08 29 0 37 06 11 6046 3454 6046 13819 6 34 18 42 0 09 23 0 39 26 12 9704 5544 9704 18463 8 31 19 49 0 10 26 0 42 37 宿舎はレベル6で壊すと一番時間効率が良い 同時に実施できること 建設(施設の建設・施設のLvアップ) 施設破壊(Lvアップ中・兵士作成中・研究中の施設は破壊不可) 出兵(出陣・帰還) 研究(武器・防具・兵種それぞれ別々に実施可能) 兵士作成(各兵科毎に別々に実施可能) 内政スキル使用 領地のLVアップ 領地の破棄 村・砦の建設・破棄(村・砦を作成すると、城での命令とは別に村・砦での命令が出来るようになります) トレードへの出品・入札 出兵キャンセル 出兵して2分以内なら部隊を帰還させることができる。ただしスキルを使用していた場合は使用済み扱いになる。 無料武将即帰還 砦・村にセットされている武将は、拠点が領地に戻された時点でファイル欄に送られる。出兵中でも同じく領地化時点でファイルに戻るので、攻撃着弾後すぐに拠点が破棄されるように時間調整すれば、即帰還と同じようになる。ただし兵は消滅する。 そしてもう一つの方法…「特攻」しても即ファイル行き。この場合HP回復のための時間が必要になるのであまりお薦めできない。 同盟ポイント大幅UP 合併・吸収などで同盟ポイントが0からやり直しの場合、拠点(砦・村)を一度更地に戻し再び拠点化することで設備分の同盟ポイントを獲得できる(ただし砦・村中央のLvは初期値、総合ポイントも中央Lv分マイナス)。 注意、同盟に入ってからではなく同盟に入る前に更地に戻し同盟に加入したあと拠点化してください。 討伐で資源稼ぎ ゲーム開始序盤は毎時獲得資源が非常に少ない。そこで武将を討伐に向かわせると民兵殲滅で資源を獲得出来る。距離が遠いほど多くの資源を獲得してくるが、その分敵も多くなるので注意。 主に2期以降、武将が育っている状態での序盤のプレイスタイル。 最短LvUP術 一発で上げるなら、上級兵を満杯まで貯めてぎりぎり倒せる数の出現する高レベル領地へ出兵。 Lv50~80くらいまで一回の討伐であがったりします。 長期間に渡って上げ続けるなら、討伐100で最寄の高レベル領地へ即出兵。 討伐ゲージ回復は100までが早く、それ以降は半分になるため。 高効率LvUP術 兵力差があるほど被害が軽減していくので、兵士はできるだけ多く溜め込んでから一塊にして出兵。討伐順は兵士攻撃力UPスキルを持った武将から出兵。 溜まった討伐ゲージを無駄にしない方法 デッキにセット済みの武将を武将のみで別の拠点(自分の城/砦/村)へ援軍として出兵させると、討伐ゲージ量が維持された状態で所属場所を変更させる事が出来る。その為、軍事力の無い拠点にセットした武将の討伐ゲージが500になったらその武将を軍事拠点へ移動させ、そこから軍隊を率いて賊討伐へ出兵させれば、溜まった討伐ゲージを無駄にする事無く経験値を稼ぐ事が出来る。 特に、資源村(軍事力の無い拠点)で内政をさせている武将は必然的に討伐ゲージが溜まってしまうので、内政武将を育成する際はこの方法を用いるべきである(複数の武将でローテーションを組めば、内政による生産量アップと討伐ゲージ500による経験値稼ぎを間断無く繰り返す事が出来るので、一石二鳥である)。 また、この方法をより効果的に用いるには、資源村と軍事拠点はなるべく近い距離に建設するのが望ましい。 移動時間算出 目標までの距離 / 移動速度 = 到達時間(時) 例)衝車(速度3)を距離140へ移動 ...... 140(距離) / 3(速度) = 46.6時間 対NPC戦闘計算 攻撃側の攻撃力は [ 基本攻撃力 * ( 鍛冶屋UP分 + 武器レベル + スキル上昇分 ) ] で算出。 防御側の防御力計算は多少面倒。出兵兵種が一種なら簡単だが、複数混在の場合はその割合分、防御側の防御数値を混ぜる。 例1)攻:剣50 で 防:槍20 へ攻撃 (武将攻撃力0、スキル剣兵進撃12%、鍛冶見習い) ...... 攻撃力計算 : [ 15(基本値)*(160%+12%(鍛冶+武器))*50(数) ] = 1290 防御力計算 : [ 50(槍兵の対剣防御力)*20(数) ] = 1000 戦闘結果 ...... 1290 - 1000 = 290 例2)攻:剣100、槍50 で 防:槍20、弓20、騎50 へ攻撃 (武将攻撃力0、スキル剣兵進撃24%、鍛冶そこそこ) ...... 攻撃力計算剣[ 15(基本値)*(240%+24%(鍛冶+武器))*100(数) ] = 3660 槍[ 40(基本値)*(160%+00%(鍛冶+武器))* 50(数) ] = 3200 合計 3660 + 3200 = 6860 防御力計算対剣MAX[ 52.5(平均剣兵防御力)*(20+20+50(数)) ] = 4725 (出兵兵士が全て剣だった場合の防御力) 対槍MAX[ 37(平均槍兵防御力)*(20+20+50(数)) ] = 3330 (出兵兵士が全て槍だった場合の防御力) 平均防御力[ (4725*100(対剣)+3300*50(対槍))/150(平均値を出す) ] = 4260 合計 4260 戦闘結果 ...... 6860 - 4260 = 2600 まあ負けることはないだろう。 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント 30日に19鯖もオープンする (2013-07-29 15 28 06) /ally、/underのやつ、もうできなくなったらしい (2013-07-29 15 27 26) /ally、/ (2013-07-29 15 26 36) 対NPC戦闘計算の防御力計算で、平均剣兵防御力はどう出しているのですか?単純に相手3種の剣兵防御(50,52,54)を足して3で割るのかと思ったら数値が違うようなので…。(槍兵の方も) (2012-11-30 03 51 28) UC趙雲 騎兵の強撃レベル6をR呂布騎兵の強撃6を合成するには趙雲レベルどのくらいあげたらいけると思いますか? (2012-04-07 00 55 07) ログインボーナスは6時だろ (2010-02-17 13 22 22) 書簡の保存は受信と送信合わせて10通まで。それ以上は個人掲示板を非公開にして保存すると良いと思う。 (2009-11-14 08 26 34) 斥候は相手が籠城モードかも見破れる。 (2009-09-15 22 39 32) 内政設定によって増加する生産量は、拠点の各生産量×内政設定した武将の知力 ÷ 100 (2009-07-23 16 38 57) 書簡送信先が/ALLYだと同盟員全員に発射 便利だけど変更点ぐらいにしか書いてないんだよな (2009-07-21 00 12 18) 重複コメントや無意味なコメントなど削除しました。
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勢力拡大 に戻る クエスト名 難易度 内容 報酬 備考 同盟ランク ☆ ①「統計」タブクリック②「同盟」クリック③順位確認し、入力 木材:200石:200鉄:200食糧:200 2762 領地の取得 其二 ☆☆ ☆☆の「空き地」を「領地」にする 木材:1000石:1000鉄:1000食糧:1000 領地のレベルアップ ☆☆ ①全体地図クリック②レベルを上げたい「領地」を選ぶ③「この領地をレベルアップする」を押す 名声:1 領地の取得 其三 ☆☆☆ 戦力が☆☆☆の「空き地」を「領地」にする
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城 レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 時短鯖 穀物消費 耐久力上限 兵士上限 援軍上限 1期 2期~ 11期~ 1 初期建築済 1/時 10 30 150 30 5 2 1,404 546 390 780 00 18 30 00 16 39 1/時 20 40 170 70 10 3 2,570 1,000 714 1,428 00 46 15 00 41 38 1/時 30 55 240 120 15 4 4,161 2,081 2,081 2,081 01 32 30 01 23 15 3/ 時 40 75 350 180 20 5 7,102 3,552 3,552 3,552 02 46 30 02 29 51 3/時 50 100 550 250 25 6 9,056 9,056 6,037 6,037 03 53 06 03 29 47 5/時 70 135 750 330 30 7 14,384 14,384 9,589 9,589 05 03 02 5/時 100 180 950 420 35 8 22,773 22,773 15,183 15,183 07 04 15 7/時 140 235 1150 520 40 9 33,562 33,562 22,374 22,374 09 11 31 08 16 22 7/時 190 300 1350 630 45 10 44,402 57,559 32,890 29,602 11 56 58 10 45 16 7/時 250 375 1550 750 50 11 65,122 84,418 48,239 43,415 08 35 59 25/時 330 465 1750 880 55 12 95,317 123,558 70,605 63,544 10 19 10 25/時 430 570 1950 1,020 60 13 113,458 154,716 154,716 92,830 12 23 01 25/時 560 690 2150 1,170 65 14 150,418 150,418 315,878 135,375 14 51 37 16 55 19 25/時 720 825 2350 1,330 70 15 219,008 219,008 492,770 164,258 17 49 56 18 57 09 25/時 920 975 2550 1,500 75 16 294,820 294,820 663,345 221,115 21 23 55 21 13 37 25/時 1160 1145 2750 1,700 80 17 488,220 488,220 827,854 318,406 25 40 42 23 46 27 25/時 1450 1345 2950 2,000 85 18 839,130 839,130 915,414 457,707 30 48 51 26 37 37 25/時 1790 1585 3150 2,400 90 19 1,307,581 1,307,581 1,354,280 700,491 36 58 37 29 49 20 25/時 2190 1875 3350 2,900 95 20[MAX] 1,901,938 1,901,938 1,969,864 1,018,896 44 22 20 25/時 2650 2200 3900 3,500 100 拠点 村と砦の二種類。城(本拠地)以外に最大9所有することができる。 拠点作成(この領地を拠点にする)の所要時間は2時間42分、拠点破棄(拠点を領地に戻す)の所要時間はどちらとも3時間。なお、領地の破棄(この領地を破棄する)は6時間。 砦 砦は、宿舎なしに兵士を置けるが、村とは違い生産量ボーナスは 0。 建設条件:城Lv5以上 レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 時短鯖 穀物消費 耐久力上限 兵士上限 援軍上限 1期 2期~ 1 104 400 136 160 03 00 00 02 42 00 2/時 30 30 30 5 2 243 936 319 374 00 30 00 00 27 00 2/時 40 40 70 10 3 438 1685 573 673 00 45 00 2/時 50 55 120 15 4 1,110 2,467 1,357 1,233 01 07 30 3/時 70 75 180 20 5 1,887 4,194 2,307 2,097 01 41 15 3/時 90 100 250 25 6 3,236 7,191 3,954 3,596 02 31 53 4/時 120 135 330 30 7 5,177 11,505 6,327 5,753 03 47 49 4/時 150 180 420 35 8 10,430 18,776 13,560 9,387 05 41 43 5/時 190 235 520 40 9 18,839 33,912 24,492 16,956 08 32 35 5/時 240 300 640 45 10 33,914 61,043 44,087 30,523 12 48 52 5/時 300 375 780 50 11 66,939 106,495 85,196 45,640 15 22 38 5/時 380 460 940 55 12 119,786 190,570 152,456 81,672 18 27 10 5/時 480 570 1,140 60 13 213,820 340,166 272,133 145,786 22 08 36 5/時 610 690 1,380 65 14 423,566 505,021 456,148 244,365 26 34 19 5/時 780 830 1,660 70 15[MAX] 708,513 844,765 763,014 408,756 31 53 11 5/時 1,000 1000 2,000 75 村 村は、生産量ボーナスがあるが、砦とは違い兵士の上限は 0で、兵士を置くには宿舎が必要。 レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 時短鯖 穀物消費 耐久力の上限 生産量ボーナス 援軍上限 1期 2期~ 1 400 136 104 160 03 00 00 02 42 00 2/時 15 20 1% 5 2 936 319 243 374 00 30 00 00 27 00 1/時 20 30 2% 10 3 1,685 573 438 673 00 45 00 00 33 03 1/時 25 40 3% 15 4 2,467 1,357 1,110 1,233 01 07 30 01 00 45 5/時 35 55 4% 20 5 4,194 2,307 1,887 2,097 01 41 15 01 31 08 5/時 45 70 5% 25 6 7,191 3,954 3,236 3,596 02 31 53 02 16 42 5/時 60 90 6% 30 7 11,505 6,327 5,177 5,753 03 47 49 03 25 02 7/時 75 110 7% 35 8 18,776 13,560 10,430 9,387 05 41 43 05 07 33 7/時 95 135 8% 40 9 33,912 24,492 18,839 16,956 08 32 35 07 41 20 7/時 115 160 9% 45 10 61,043 44,087 33,914 30,523 12 48 52 11 31 59 10/時 145 190 10% 50 11 106,495 85,196 66,939 45,640 15 22 38 13 50 22 10/時 185 220 11% 55 12 190,570 152,456 119,786 81,672 18 27 10 16 36 27 10/時 235 260 12% 60 13 340,166 272,133 213,820 145,786 22 08 36 19 55 44 10/時 295 300 13% 65 14 505,021 456,148 423,566 244,365 26 34 19 23 54 53 10/時 365 350 14% 70 15[MAX] 844,765 763,014 708,513 408,756 31 53 11 10/時 450 420 15% 75 全体地図上のアイコン アイコン 人口 城 砦 村 0人~ 250人~ 600人~ 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント ハンゲ10期 城レベル17 耐久2950 (2013-10-09 17 34 35) ハンゲ10期 城レベル16 耐久2750 (2013-10-09 17 33 28)
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武将育成例 (推奨付与スキル) コスト3.0 曹操 知力振り 奇計百出、王佐の才 . 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵の猛撃、騎兵の極撃、蛮王の襲撃、覇王の進撃、軍神、騎兵の進撃 許褚 防御振り 兵器の猛撃、槍兵強行、神速、兵舎修練、弓兵修練、厩舎修練、強兵の檄文、八卦の陣 . 攻撃振り 槍兵の強撃、槍兵の猛撃、槍兵の極撃 UC典韋 攻撃振り 槍兵の強撃、槍兵の猛撃、槍兵の極撃、蛮王の襲撃 コスト2.5 張飛 攻撃振り 槍兵の強撃 C楽進 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵強行、千里行 程普 知力振り 奇計百出 (使いにくい/※) . なんでも 兵器の進撃、兵舎訓練、騎兵訓練、弓兵訓練、兵器訓練 文聘 攻撃振り 奇計百出 (使いにくい/※) . 防御振り 槍兵行軍、槍兵強行、神速 . なんでも 兵器の進撃、兵舎訓練、騎兵訓練、弓兵訓練、兵器訓練 祝融 攻撃振り 弓兵の強撃 . なんでも 兵器の進撃、兵舎訓練、騎兵訓練、弓兵訓練、兵器訓練 夏侯淵 攻撃振り 弓兵の強撃、弓兵行軍、弓兵強行 魏延 攻撃振り 槍兵の強撃、奇計百出 (使いにくい/※) 孟獲 攻撃振り 槍兵の強撃、兵器の強撃 馬岱 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵行軍、覇道 . 攻撃振り 兵器行軍、兵器強行 曹仁 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵行軍、覇道 . 防御振り 騎兵堅守、騎兵行軍 コスト2.0 馬謖 知力振り 奇計百出 (使いにくい/※)、○○知識、○○技術 劉焉 知力振り 奇計百出 (使いにくい/※)、○○知識、○○技術 劉表 知力振り ○○知識、○○技術 孔融 知力振り ○○知識、○○技術 張魯 知力振り ○○知識、○○技術 厳顔 防御振り 弓兵行軍、弓兵強行 馬武将 攻撃振り 騎兵行軍、千里行 コスト1.5 簡雍 知力振り ○○知識、○○技術 馬武将 攻撃振り 騎兵行軍、千里行 基礎ステータスの高い武将を選んで適正に合わせてスキルを付けてます。 程普は攻撃力が高くないので、奇計を付与するなら知力振りにします。 また、魏延とC文聘は同コスト・同知力なので、攻撃振りで奇計を付けるなら攻撃力の高い魏延の方がお勧め。 UC/C曹仁の初期スキルは騎兵の進撃ですが、 攻撃力に比べて防御力の方が優れているので防御振りにして騎兵堅守を付与するのも良い。 兵器行軍、兵器強行は投石機の利用を考慮して騎馬武将に付けるのがベスト。 合成に必要なカードが高価なので最大効果を狙ってコスト2.5の武将に付けるのがベター。 兵器の進撃は足の遅い武将に付けると良い。 内政武将に付与する知識/技術は基本的に各自の好みで良い。 簡雍は討伐ゲージ500で手頃な距離の☆7に2回程行けばレベル25前後 (知力11前後) になるので、 低レベルの張魯を起用するよりも使い勝手が良い。 但し、低コストなのでスキルレベルは最低でも3まで上げるべき。 ※簡雍さん一人で☆7に突撃しないように コスト1.5の武将は基本的に低能力だが、十分に育成すれば相対的に使える様になるので、 兵力に余裕のあるシーズン終盤に育てて、次期の序盤をコスト面から貢献出来る様に準備しておくのも良い。 また、育てた武将が高レベル・高スコアになったら、その武将に適した隠しスキルの付与に挑戦する事を薦めます。 (例) 知力振りの奇計武将に王佐の才を付与、進撃武将に猛撃を付与、防御武将に八卦の陣を付与 ※これらは飽く迄も一例に過ぎないので、自分で色々試しながら育成してみて下さい。 2010年4月28日追記 (※)奇計はスキル倍率が低いので過信は禁物 特に、奇計は単兵種での使用に適していない (知力振りでも強撃程度の効果しか得られない) ので、混成部隊で運用しないのであれば奇計を付与する必要性は殆ど無い。 またシーズン終盤に近付くにつれて十分な兵数を揃えるとスキル効果が重要になり、武将ステータスの影響がほぼ無関係になる。 大事なのはコストとスキルレベルである。 UC曹操は攻撃、知力、コスト全て高く、費用はかさむものの育てる価値は十分にある。 知力に振って奇計を伸ばすのが一般的だが、攻撃に振って騎兵の強撃などを付けるのも良い。 許褚はコスト3.0の中で最も手に入れやすいが、ステータスが低いのでスキル重視で。
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仕様変更 2009/04/23 【仕様修正】武将のHP回復速度調整 ◆仕様の調整 デッキから外している状態の武将のHP回復速度 待機状態の武将のHP回復速度 HP回復速度の全体的な見直し LV0~9の武将は、より短時間でHP回復が回復するように修正 ※レベルが低いほど、回復速度は速くなります。 2009/04/23【仕様修正】武将戦闘不能時の獲得ポイント・市場レートの変更 ・武将が戦闘不能になったときに獲得できるポイントを下方修正 ※武将カードの回復速度アップに伴い、変更を行いました ・市場の交換レートを上方修正 2009/04/24 【仕様修正】倉庫の基本的な性能を見直し・施設の維持費を調整 ・倉庫における建設・レベルアップに必要な資源を調整 ・倉庫の資源調整に伴う、倉庫で上昇する資源の所持上限数を調整 ・施設全般の食料の維持費を下方修正 ※相対的に食料の生産量が上昇します、また人口ランキングにも影響します
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伐採所 石切り場 製鉄所 畑 伐採所 木を切り出し、材木にするための施設です。森林の近くに建設することで森林から材木を切り出すようになります。「森林」の上下左右に隣接している「平地」にのみ建設できます。 次の施設(レベル)が必要です [畑 レベル1] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 所要時間(時短鯖) 穀物消費 総人口 生産量 1 10 35 40 15 00 02 15 00 00 20 1 1 6 2 25 88 100 38 00 04 10 00 01 00 2 3 14 3 58 202 230 86 00 09 10 00 04 00 2 5 25 4 173 604 690 259 00 18 20 00 16 30 3 8 50 5 431 1,510 1,725 647 00 36 40 00 33 00 3 11 80 6 1,466 2,847 3,019 1,294 01 09 40 01 02 42 3 14 117 7 2,493 4,839 5,132 2,200 02 12 22 01 59 08 5 19 162 8 3,490 6,775 7,186 3,080 03 58 16 03 34 26 5 24 214 9 4,537 8,807 9,341 4,003 06 45 03 06 04 33 5 29 272 10 5,898 11,450 12,144 5,204 10 48 04 09 43 16 5 34 335 11 8,119 14,434 15,787 6,766 16 12 06 14 34 53 5 39 404 12 11,366 20,207 22,101 9,472 22 40 56 20 24 50 5 44 476 13 17,050 30,311 33,152 14,208 29 29 13 26 32 18 5 49 550 14 25,575 45,467 49,729 21,312 35 23 04 31 50 46 5 54 626 15[MAX] 38,362 68,199 74,593 31,968 38 55 22 35 01 50 10 64 702 石切り場 石を切り出し、資源にする為の作業場です。岩山の近くに建てることで石を切り出してきます。「岩山」の上下左右に隣接している「平地」にのみ建設できます。 次の施設(レベル)が必要です [伐採所 レベル1] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 所要時間(時短鯖) 穀物消費 総人口 生産量 1 40 10 35 15 00 02 15 00 00 20 1 1 6 2 100 25 88 38 00 04 10 00 01 00 2 3 14 3 230 58 202 86 00 09 10 00 04 00 2 5 25 4 690 173 604 259 00 18 20 00 16 30 3 8 50 5 1,725 431 1510 647 00 36 40 00 33 00 3 11 80 6 3,019 1,466 2,847 1,294 01 09 40 01 02 42 3 14 117 7 5,132 2,493 4,839 2,200 02 12 22 01 59 08 5 19 162 8 7,186 3,490 6,775 3,080 03 58 16 03 34 26 5 24 214 9 9,341 4,537 8,807 4,003 06 45 03 06 04 33 5 29 272 10 12,144 5,898 11,450 5,204 10 48 04 09 43 16 5 34 335 11 15,787 8,119 14,434 6,766 16 12 06 14 34 53 5 39 404 12 22,101 11,366 20,207 9,472 22 40 56 20 24 50 5 44 476 13 33,152 17,050 30,311 14,208 29 29 13 26 32 18 5 49 550 14 49,729 25,575 45,467 21,312 35 23 04 31 50 46 5 54 626 15[MAX] 74593 38362 68199 31968 38 55 22 35 01 50 10 64 702 製鉄所 掘り出した鉄鉱を加工し、鉄を作り出す施設です。鉄鉱山の近くに建設することで鉄を効率よく作り出してれます。「鉄鉱山」の上下左右に隣接している「平地」にのみ建設できます。 次の施設(レベル)が必要です [石切り場 レベル1] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 所要時間(時短鯖) 穀物消費 総人口 生産量 1 35 40 10 15 00 02 15 00 00 20 1 1 6 2 88 100 25 38 00 04 10 00 01 00 2 3 14 3 202 230 58 86 00 09 10 00 04 00 2 5 25 4 604 690 173 259 00 18 20 00 16 30 3 8 50 5 1,510 1,725 431 647 00 36 40 00 33 00 3 11 80 6 2,847 3,019 1,466 1,294 01 09 40 01 02 42 3 14 117 7 4,839 5,132 2,493 2,200 02 12 22 01 59 08 5 19 162 8 6,775 7,186 3,490 3,080 03 58 16 03 34 26 5 24 214 9 8,807 9,341 4,537 4,003 06 45 03 06 04 33 5 29 272 10 11,450 12,144 5,898 5,204 10 48 04 09 43 16 5 34 335 11 14,434 15,787 8,119 6,766 16 12 06 14 34 53 5 39 404 12 20,207 22,101 11,366 9,472 22 40 56 20 24 50 5 44 476 13 30,311 33,152 17,050 14,208 29 29 13 26 32 18 5 49 550 14 45,467 49,729 25,575 21,312 35 23 04 31 50 46 5 54 626 15[MAX] 68,199 74,593 38362 31,968 38 55 22 35 01 50 10 64 702 畑 良質の食糧を収穫できる畑です。平地であればいつでも開墾し、畑にすることができます。 大きな町や兵士を持つほど、食糧は重要になっていきます。 レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 所要時間(時短鯖) 穀物消費 総人口 生産量 1 35 35 30 0 00 02 00 00 00 20 0 0 6 2 88 88 75 0 00 03 36 00 01 00 0 0 18 3 202 202 173 0 00 06 29 00 03 00 0 0 36 4 604 604 518 0 00 11 01 00 09 55 0 0 72 5 1,510 1,510 1,294 0 00 18 44 00 16 52 0 0 114 6 3,019 3,019 2,588 0 00 31 50 00 28 39 1 1 167 7 5,132 5,132 4,399 0 00 54 07 00 48 42 1 2 231 8 7,186 7,186 6,159 0 01 32 00 01 22 48 1 3 305 9 9,341 9,341 8,007 0 02 27 13 02 12 30 1 4 388 10 12,144 12,144 10,409 0 03 40 49 03 18 44 1 5 479 11 15,787 15,787 13,532 0 05 31 13 04 58 06 2 7 577 12 22,101 22,101 18,944 0 07 43 43 06 57 21 2 9 680 13 33,152 33,152 28,416 0 10 02 50 09 02 33 2 11 786 14 49,729 49,729 42,625 0 12 33 32 11 18 11 2 13 894 15[MAX] 74,593 74,593 63,937 0 15 03 45 13 33 23 3 16 1,003 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント 伐採所 所要時間(時短鯖) レベル14 31 50 46 (2012-01-03 20 00 00) 畑 所要時間(時短鯖)Lv10 3 18 44 Lv11 4 58 06 (2011-12-06 15 35 13) 伐採所 所要時間(時短鯖) レベル12 20 24 50 (2011-12-04 07 35 38) 伐採所 所要時間(時短鯖) レベル11 14 34 53 (2011-12-04 07 34 59) 伐採所 所要時間(時短鯖) レベル10 9 43 16 (2011-12-04 07 33 16) 本家5~8鯖 時短になりました (2011-10-17 19 27 33) 本家1~4鯖は時短されず (2011-08-15 06 55 14) 暇だったんで畑だけレベル5まで時短鯖の時間書いてみた (2011-08-03 20 20 21) ↓すいません 見間違いでした (2011-07-19 04 00 59) 表記がずれてますね (2011-07-19 03 59 33) 時短鯖 畑1が00:00:20 2が00:01:00 3が00:03:00 (2011-07-12 05 27 08) ハンゲ9鯖→時短鯖 (2011-06-10 16 24 27) 時短鯖Lv1は00 00 20 (2011-05-16 12 09 33) 本鯖12も (2011-04-27 20 53 19) ハンゲ8鯖も時短 (2011-04-26 23 21 08) ヤバゲー5鯖とかも時短だよ。 (2011-04-20 00 31 11) 今のところmixi鯖だけだと思うけど・・・ (2011-04-17 13 31 58) 時短鯖って具体的にどこですか? (2011-04-13 06 44 09)
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レベルアップに必要な資源と生産量 レベル 木 石 鉄 糧 維持費 生産量 増加量 所要時間 1 40 10 35 15 1 6 +6 00 02 15 2 100 25 88 38 2 14 +8 00 04 10 3 230 58 202 86 2 25 +11 00 09 10 4 690 173 604 259 3 50 +25 00 18 20 5 1725 431 1510 647 3 80 +30 00 36 40
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特殊 に戻る クエスト名 難易度 内容 報酬 備考 同盟を組む ☆ 同盟員が5人以上の「同盟」に所属する ブショーダスポイント:100 人口を増やそう ☆ 都市の総人口を「50」以上にする 生産力の強化 ☆ 畑、伐採所、石切り場、製鉄所のLv3を3個作る 生産施設を増やそう ☆ 3個目の畑、伐採所、石切り場、製鉄所を作る 書簡の使い方 ☆ 1.画面上部の書簡タブをクリックして書簡ページを開く2.書簡メニューの「新規作成」をクリック3.「送信先」に書簡を送る相手の君主名を入力4.「件名」「本文」を入力して確認・送信 ケータイ設定 ☆ ケータイのメールアドレスを登録する①「プロフィール」から「ケータイ設定」を選び②ケータイメールアドレス入力③「送信する」を押す ブショーダスポイント:50 武将レベルアップ 其二 ☆ 1人の武将をレベル3にする ブショーダスポイント:160 領地の取得 其二 ☆☆ 戦力が☆☆の「空き地」を「領地」にする 槍兵の研究 ☆☆☆ 「兵舎」を建設し、「研究所」で「槍兵」の研究する 木材 1000 石 2500 鉄 1000 食糧 1000 弓兵の研究 ☆☆☆ 「弓兵舎」を建設し、「研究所」で「弓兵」の研究をする 木材 2500 石 1000 鉄 1000 食糧 1000 騎兵の研究 ☆☆☆ 「厩舎」を建設し、「研究所」で「騎兵」の研究をする 木材 1000 石 1000 鉄 2500 食糧 1000 カード合成 ☆ デッキにセットされていない「武将カード」の中から①「スキルLvを上げる」又は「新しいスキルを習得」を選ぶ②「基本となる武将カード」と「追加する武将カード」を選んで合成 トレードポイント:30 人口を増やそう 其二 ☆☆ 都市の総人口を「100」以上にする 木材:1000 石:1000 鉄:1000 食糧:1000 一戦入魂(新米) ☆☆ 戦闘で「100」以上の撃破スコアを記録する ブショーダスポイント:80 寄付をしよう 其一 ☆ 自分の所属する「同盟」に3,000ほど寄付をする 木材:700石:700鉄:700食糧:700 鍛冶場で強化 ☆☆ 「鍛冶場」で武器を強化する 防具工場で強化 ☆☆ 「防具工場」で防具を強化する 木材:1200 石:1200 鉄:1200 食糧:1200 武将レベルアップ 其三 ☆☆ 2人の武将をレベル4にする 領地のレベルアップ ☆☆ 名声2を消費し、領地のレベルを上げる。 名声:1 武将デュエルにエントリーしよう ☆ ブショーデュエルにエントリーしてくる ブショーダスポイント:20 エントリー中にクエストに戻る スキルの習得 ☆☆ スキルを2つ以上覚えとる武将をデッキに加える①「新しいスキルを習得」を選ぶ②「基本となる武将カード」と「追加する武将カード」を選んで合成 デッキにセットしないとクリアにならない 同盟員の領地を討伐しよう ☆ 同盟員の「領地」に「出兵」を行う 木材:500石:500鉄:500食糧:500 出兵中(出撃中)にクエストを受けないとクリアにならない 同盟掲示板に書き込み ☆ ◆同盟盟主の場合1.画面上部の同盟タブをクリックして同盟ページを開く2.同盟メニューの「同盟掲示板」をクリック3.「スレッドを立てる」ボタンをクリック4.「タイトル」と「本文」を入力しスレッドを作成◆同盟員の場合1.画面上部の同盟タブをクリックして同盟ページを開く2.同盟メニューの「同盟掲示板」をクリック3.同盟掲示板内にあるスレッド(どれでも可)に書き込む 木材:800石:800鉄:800食糧:800 同一スキルで合成しよう ☆☆ 異なる武将カード同士でかつ同一スキルを所持した武将カードでのスキルレベルアップ合成 トレードポイント:40 不可侵条約を活用しよう ☆ 同盟同士がお互いに不可侵条約を締結する 木材 500 石 500 鉄 500 食糧 500 盟主と軍師と外交官のみが締結可能 領地の取得 其三 ☆☆☆ 戦力が☆☆☆の「空き地」を「領地」にする 木収入強化 其二 ☆☆☆ 木の生産量(基本値)を1000以上にする。 木材:3000石:3000鉄:3000 石収入強化 其二 ☆☆☆ 石の生産量(基本値)を1000以上にする。 木材:3000鉄:3000食料:3000 鉄収入強化 其二 ☆☆☆ 鉄の生産量(基本値)を1000以上にする。 木材 3000 石 3000 食糧 3000 トレードに出品しよう ☆☆ トレードで武将を出品する トレードポイント:20 出品中にクエストを受けないとクリアにならない 人口を増やそう 其三 ☆☆☆ 都市の総人口を「250」以上にする 木材 2000 石 2000 鉄 2000 食糧 2000 寄付をしよう 其二 ☆☆ 自分の所属する「同盟」に10,000ほど寄付をする。 木材:1500石:1500鉄:1500食糧:1500 週間ランキングを確認しよう ☆ 自分の週間攻撃ランキングの順位を確認 トレードポイント:50 拠点をつくれ! ☆☆ 好きな場所を拠点を作る 木材:1500石:1500鉄:1500食糧:1000 拠点に名前を付けよう ☆ 「拠点」の名前を変更する◆変更方法1.画面右上の「プロフィール」ページを開く2.プロフィールメニューの「プロフィール編集」をクリック3.編集画面左下の「新規村/砦(拠点)」と書かれた部分を変更 トレードポイント:33 拠点に武将をセットしよう ☆ 武将を拠点にセットする ブショーダスポイント 50 武将レベルアップ 其四 ☆☆ 3人の武将をレベル5にする ブショーダスポイント:150 施設のいろは ☆ 「拠点」に施設を建設する チャージポイント:100 スキルレベル ☆☆☆ LV4以上のスキルをもつ武将をデッキに加える 一戦入魂(隊士) ☆☆☆☆ 戦闘で500以上の撃破スコアを記録する トレードポイント:50 人口を増やそう 其四 ☆☆☆ 都市の総人口を「600」以上にする 木材:3000石:3000鉄:3000食糧:3000 個人ランク ☆ 今自分がどれくらいの順位にいるのか確認してくる。順位は「統計」で確認する。 トレードポイント:50 同盟ランク ☆ 今の自分の「同盟」ランキングを確認する 木材:200石:200鉄:200食糧:200 領地の取得 其四 ☆☆☆☆ 戦力が☆☆☆☆の「空き地」を「領地」にする 木材:2500石:2500鉄:2500食糧:2500 チャージポイント ☆☆ CPを使って便利機能を利用する 城のレベルアップ ☆☆☆ 「城」のレベルを5まで上げる。 木材:1000石:1000鉄:3000食糧:1000 武将レベルアップ 其五 ☆☆ 1人の武将をレベル10にする 名声:1 同盟員とNPC砦を落とせ ★ NPCが守る「砦」を同盟員と協力して落とす 名声:2 寄付をしよう 其三 ☆☆☆ 自分の所属する「同盟」に50,000ほど寄付をする 木材:10000石:10000鉄:10000食糧:10000 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 防御武将を鍛えよう 其一 ☆☆☆☆☆ 武将の防御に50ポイント振る ブショーダスポイント:50 領地の取得 其六 ☆☆☆☆☆ 戦力が☆☆☆☆☆☆の「空き地」を「領地」にする 木材 5000石 5000鉄 5000食糧 5000 幻のスキルを探せ 其二 ☆☆☆☆☆ 「八卦の陣」を持つ武将を配下に加える スキルレベル 其三 ☆☆☆☆☆ 二つ以上のスキルを持たせ、それぞれLV5以上にする 人口を増やそう 其七 ☆☆☆☆☆ 都市の総人口を「3000」以上にする 木材 10000石 10000鉄 10000食糧 10000 幻のスキルを探せ 其三 ☆☆☆☆☆ 「一騎当千」を持つ武将を配下に加える 名声:1 武将レベルアップ 其七 ☆☆☆☆☆ 1人の武将をレベル30にする ブショーダスポイント 200 幻のスキルを探せ 其四 ☆☆☆☆☆ 「神速」を持つ武将を配下に加える 一戦入魂(名将) ☆☆☆☆☆ 戦闘で「10000」以上の撃破スコアを記録する 人口を増やそう 其八 ☆☆☆☆☆ 都市の総人口を「5000」以上にする 木材 25000石 25000 鉄 25000 食糧 25000 一戦入魂(覇王) ☆☆☆☆☆ 戦闘で「30000」以上の撃破スコアを記録する 投石機の研究 ☆☆☆☆☆ 投石機の研究する 名声:1 研究所LV10工場兵器工房 武将レベルアップ 其八 ☆☆☆☆☆ 1人の武将をレベル40にする 人口を増やそう 其九 ☆☆☆☆☆ 都市の総人口を「8000」以上にする ☆☆☆☆☆ 木収入強化 ☆☆☆ 木の生産量(基本値)を500以上にする。 石:1500 鉄:1500 食糧:1500 ☆☆☆☆☆ 鉄収入強化 ☆☆☆ 鉄の生産量(基本値)を500以上にする。 木材:1500 石:1500 食糧:1500 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 生産力の強化 其の二 ☆ 畑、伐採所、石切り場、製鉄所のLv4を作る 名声:1 武将レベルアップ 其八 ☆☆☆☆☆ 1人の武将をレベル40にする 人口を増やそう 其九 ☆☆☆☆☆ 都市の総人口を「8000」以上にする 難関砦を攻略せよ ★★★★ NPCが守る★6つ以上の「砦」を同盟員と協力して落とす 天下統一の足がかり ★★★★★ NPCが守る★8つ以上の「砦」を同盟員と協力して落とす 世界の覇権 ☆ 敵対勢力が居る座標を入力する 名声:1 同盟のレベルアップ ☆☆☆ 所属する同盟レベルを2にする 木材:800 石:800 鉄:800 食糧:800 斥候の研究 ☆☆☆ 斥候の研究する 木材:2000石:2000鉄:2000食糧:2000 研究所LV4以上 人口を増やそう 其五 ☆☆☆☆ 都市の総人口を「1000」以上にする 木材:5000石:5000鉄:5000食糧:5000 幻のスキルを探せ ☆☆☆☆ 「奇計百出」を使える武将を呼んでデッキに加える 木材:2000石:2000鉄:2000食糧:2000 諸葛亮か徐庶で良し 移動速度を鍛えよう 其一 ☆☆☆☆☆ 武将の移動速度に50ポイント振る ブショーダスポイント:50 領地の取得 其伍 ☆☆☆☆☆ 戦力が☆☆☆☆☆の「空き地」を「領地」にする 木材 4000 石 4000 鉄 4000 食糧 4000 衝車の研究 ☆☆☆☆☆ 研究所で「衝車」を研究する 木材 8000石 8000鉄 8000食糧 4000 研究所 レベル5 以上兵器工房 レベル1 以上 武将レベルアップ 其六 ☆☆☆☆☆ 1人の武将をレベル20にする ブショーダスポイント:160 スキルの習得 其二 ☆☆☆☆☆ スキルを3つ以上覚えとる武将をデッキに加える トレードポイント:100 デッキにセットしないとクリアにならない スキルレベル 其二 ☆☆☆☆☆ LV6以上のスキルをもつ武将をデッキに加える 人口を増やそう 其六 ☆☆☆☆☆ 都市の総人口を「2000」以上にする 名声:1 一戦入魂(大将) ☆☆☆☆☆ 戦闘で「3000」以上の撃破スコアを記録する 木材:10000石:10000鉄:10000食糧:10000 一戦入魂(隊長) ☆☆☆☆☆ 戦闘で1000以上の撃破スコアを記録する 木材 4000 石 4000 鉄 4000 食糧 4000 斥候騎兵の研究 ☆☆☆☆☆ 斥候騎兵の研究する ブショーダスポイント:180 研究所LV6厩舎LV6以上 矛槍兵の研究 ☆☆☆☆☆ 矛槍兵の研究する 名声:1 研究所LV7以上兵舎 弩兵の研究 ☆☆☆☆☆ 弩兵の研究する 名声:1 研究所LV8以上弓兵舎 近衛騎兵の研究 ☆☆☆☆☆ 近衛騎兵の研究する 名声:1 研究所LV9以上厩舎
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経験値テーブル 兵種別の獲得経験値 経験値テーブル [部分編集] 武将レベル 必要経験 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv1 5 5 Lv21 2,230 17,685 Lv41 6,350 104,955 Lv2 30 35 Lv22 2,430 20,115 Lv42 6,570 111,525 Lv3 70 105 Lv23 2,630 22,745 Lv43 6,790 118,315 Lv4 125 230 Lv24 2,830 25,575 Lv44 7,010 125,325 Lv5 190 420 Lv25 3,030 28,605 Lv45 7,230 132,555 Lv6 260 680 Lv26 3,230 31,835 Lv46 7,450 140,005 Lv7 335 1,015 Lv27 3,430 35,265 Lv47 7,670 147,675 Lv8 415 1,430 Lv28 3,630 38,895 Lv48 7,890 155,565 Lv9 495 1,925 Lv29 3,830 42,725 Lv49 8,110 163,675 Lv10 580 2,505 Lv30 4,030 46,755 Lv50 8,330 172,005 Lv11 680 3,185 Lv31 4,240 50,995 Lv51 8,560 180,565 Lv12 790 3,975 Lv32 4,450 55,445 Lv52 8,790 189,355 Lv13 910 4,885 Lv33 4,660 60,105 Lv53 9,020 198,375 Lv14 1,040 5,925 Lv34 4,870 64,975 Lv54 9,250 207,625 Lv15 1,180 7,105 Lv35 5,080 70,055 Lv55 9,480 217,105 Lv16 1,330 8,435 Lv36 5,290 75,345 Lv56 9,710 226,815 Lv17 1,490 9,925 Lv37 5,500 80,845 Lv57 9,940 236,755 Lv18 1,660 11,585 Lv38 5,710 86,555 Lv58 10,170 246,925 Lv19 1,840 13,425 Lv39 5,920 92,475 Lv59 10,400 257,325 Lv20 2,030 15,455 Lv40 6,130 98,605 Lv60 10,630 267,955 [部分編集] 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv61 10,870 278,825 Lv81 15,790 547,295 Lv101 21,110 918,365 Lv62 11,110 289,935 Lv82 16,050 563,345 Lv102 21,390 939,755 Lv63 11,350 301,285 Lv83 16,310 579,655 Lv103 21,670 961,425 Lv64 11,590 312,875 Lv84 16,570 596,225 Lv104 21,950 983,375 Lv65 11,830 324,705 Lv85 16,830 613,055 Lv105 22,230 1,005,605 Lv66 12,070 336,775 Lv86 17,090 630,145 Lv106 22,510 1,028,115 Lv67 12,310 349,085 Lv87 17,350 647,495 Lv107 22,790 1,050,905 Lv68 12,550 361,635 Lv88 17,610 665,105 Lv108 23,070 1,073,975 Lv69 12,790 374,425 Lv89 17,870 682,975 Lv109 23,350 1,097,325 Lv70 13,030 387,455 Lv90 18,130 701,105 Lv110 23,630 1,120,955 Lv71 13,280 400,735 Lv91 18,400 719,505 Lv111 23,910 1,144,865 Lv72 13,530 414,265 Lv92 18,670 738,175 Lv112 24,190 1,169,055 Lv73 13,780 428,045 Lv93 18,940 757,115 Lv113 24,470 1,193,525 Lv74 14,030 442,075 Lv94 19,210 776,325 Lv114 24,750 1,218,275 Lv75 14,280 456,355 Lv95 19,480 795,805 Lv115 25,030 1,243,305 Lv76 14,530 470,885 Lv96 19,750 815,555 Lv116 25,310 1,268,615 Lv77 14,780 485,665 Lv97 20,020 835,575 Lv117 25,590 1,294,205 Lv78 15,030 500,695 Lv98 20,290 855,865 Lv118 25,870 1,320,075 Lv79 15,280 515,975 Lv99 20,560 876,425 Lv119 26,150 1,346,225 Lv80 15,530 531,505 Lv100 20,830 897,255 Lv120 26,430 1,372,655 [部分編集] 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv121 26,710 1,399,365 Lv141 32,310 1,992,365 Lv161 37,910 2,697,365 Lv122 26,990 1,426,355 Lv142 32,590 2,024,955 Lv162 38,190 2,735,555 Lv123 27,270 1,453,625 Lv143 32,870 2,057,825 Lv163 38,470 2,774,025 Lv124 27,550 1,481,175 Lv144 33,150 2,090,975 Lv164 38,750 2,812,775 Lv125 27,830 1,509,005 Lv145 33,430 2,124,405 Lv165 39,030 2,851,805 Lv126 28,110 1,537,115 Lv146 33,710 2,158,115 Lv166 39,310 2,891,115 Lv127 28,390 1,565,505 Lv147 33,990 2,192,105 Lv167 39,590 2,930,705 Lv128 28,670 1,594,175 Lv148 34,270 2,226,375 Lv168 39,870 2,970,575 Lv129 28,950 1,623,125 Lv149 34,550 2,260,925 Lv169 40,150 3,010,725 Lv130 29,230 1,652,355 Lv150 34,830 2,295,755 Lv170 40,430 3,051,155 Lv131 29,510 1,681,865 Lv151 35,110 2,330,865 Lv171 40,710 3,091,865 Lv132 29,790 1,711,655 Lv152 35,390 2,366,255 Lv172 40,990 3,132,855 Lv133 30,070 1,741,725 Lv153 35,670 2,401,925 Lv173 41,270 3,174,125 Lv134 30,350 1,772,075 Lv154 35,950 2,437,875 Lv174 41,550 3,215,675 Lv135 30,630 1,802,705 Lv155 36,230 2,474,105 Lv175 41,830 3,257,505 Lv136 30,910 1,833,615 Lv156 36,510 2,510,615 Lv176 42,110 3,299,615 Lv137 31,190 1,864,805 Lv157 36,790 2,547,405 Lv177 42,390 3,342,005 Lv138 31,470 1,896,275 Lv158 37,070 2,584,475 Lv178 42,670 3,384,675 Lv139 31,750 1,928,025 Lv159 37,350 2,621,825 Lv179 42,950 3,427,625 Lv140 32,030 1,960,055 Lv160 37,630 2,659,455 Lv180 43,230 3,470,855 [部分編集] 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv181 43,510 3,514,365 Lv201 49,130 4,443,385 Lv221 55,130 5,488,985 Lv182 43,790 3,558,155 Lv202 49,430 4,492,815 Lv222 55,430 5,544,415 Lv183 44,070 3,602,225 Lv203 49,730 4,542,545 Lv223 55,730 5,600,145 Lv184 44,350 3,646,575 Lv204 50,030 4,592,575 Lv224 56,030 5,656,175 Lv185 44,630 3,691,205 Lv205 50,330 4,642,905 Lv225 56,330 5,712,505 Lv186 44,910 3,736,115 Lv206 50,630 4,693,535 Lv226 56,630 5,769,135 Lv187 45,190 3,781,305 Lv207 50,930 4,744,465 Lv227 56,930 5,826,065 Lv188 45,470 3,826,775 Lv208 51,230 4,795,695 Lv228 57,230 5,883,295 Lv189 45,750 3,872,525 Lv209 51,530 4,847,225 Lv229 57,530 5,940,825 Lv190 46,030 3,918,555 Lv210 51,830 4,899,055 Lv230 57,830 5,998,655 Lv191 46,310 3,964,865 Lv211 52,130 4,951,185 Lv231 58,130 6,056,785 Lv192 46,590 4,011,455 Lv212 52,430 5,003,615 Lv232 58,430 6,115,215 Lv193 46,870 4,058,325 Lv213 52,730 5,056,345 Lv233 58,730 6,173,945 Lv194 47,150 4,105,475 Lv214 53,030 5,109,375 Lv234 59,030 6,232,975 Lv195 47,430 4,152,905 Lv215 53,330 5,162,705 Lv235 59,330 6,292,305 Lv196 47,710 4,200,615 Lv216 53,630 5,216,335 Lv236 59,630 6,351,935 Lv197 47,990 4,248,605 Lv217 53,930 5,270,265 Lv237 59,930 6,411,865 Lv198 48,270 4,296,875 Lv218 54,230 5,324,495 Lv238 60,230 6,472,095 Lv199 48,550 4,345,425 Lv219 54,530 5,379,025 Lv239 60,530 6,532,625 Lv200 48,830 4,394,225 Lv220 54,830 5,433,855 Lv240 60,830 6,593,455 [部分編集] 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv241 61,130 6,654,585 Lv261 67,130 7,940,185 Lv281 73,130 9,345,785 Lv242 61,430 6,716,015 Lv262 67,430 8,007,615 Lv282 73,430 9,419,215 Lv243 61,730 6,777,745 Lv263 67,730 8,075,345 Lv283 73,730 9,492,945 Lv244 62,030 6,839,775 Lv264 68,030 8,143,375 Lv284 74,030 9,566,975 Lv245 62,330 6,902,105 Lv265 68,330 8,211,705 Lv285 74,330 9,641,305 Lv246 62,630 6,964,735 Lv266 68,630 8,280,335 Lv286 74,630 9,715,935 Lv247 62,930 7,027,665 Lv267 68,930 8,349,265 Lv287 74,930 9,790,865 Lv248 63,230 7,090,895 Lv268 69,230 8,418,495 Lv288 75,230 9,866,095 Lv249 63,530 7,154,425 Lv269 69,530 8,488,025 Lv289 75,530 9,941,625 Lv250 63,830 7,218,255 Lv270 69,830 8,557,855 Lv290 75,830 10,017,455 Lv251 64,130 7,282,385 Lv271 70,130 8,627,985 Lv291 76,130 10,093,585 Lv252 64,430 7,346,815 Lv272 70,430 8,698,415 Lv292 76,430 10,170,015 Lv253 64,730 7,411,545 Lv273 70,730 8,769,145 Lv293 76,730 10,246,745 Lv254 65,030 7,476,575 Lv274 71,030 8,840,175 Lv294 77,030 10,323,775 Lv255 65,330 7,541,905 Lv275 71,330 8,911,505 Lv295 77,330 10,401,105 Lv256 65,630 7,607,535 Lv276 71,630 8,983,135 Lv296 77,630 10,478,735 Lv257 65,930 7,673,465 Lv277 71,930 9,055,065 Lv297 77,930 10,556,665 Lv258 66,230 7,739,695 Lv278 72,230 9,127,295 Lv298 78,230 10,634,895 Lv259 66,530 7,806,225 Lv279 72,530 9,199,825 Lv299 78,530 10,713,425 Lv260 66,830 7,873,055 Lv280 72,830 9,272,655 Lv300 78,830 10,792,255 以下赤字は未検証です。 [部分編集] 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv301 81,830 10,874,085 Lv321 246,830 13,910,685 Lv341 611,830 22,347,285 Lv302 85,330 10,959,415 Lv322 260,330 14,171,015 Lv342 635,330 22,982,615 Lv303 89,330 11,048,745 Lv323 274,330 14,445,345 Lv343 659,330 23,641,945 Lv304 93,830 11,142,575 Lv324 288,830 14,734,175 Lv344 683,830 24,325,775 Lv305 98,830 11,241,405 Lv325 303,830 15,038,005 Lv345 708,830 25,034,605 Lv306 104,330 11,345,735 Lv326 319,330 15,357,335 Lv346 734,330 25,768,935 Lv307 110,330 11,456,065 Lv327 335,330 15,692,665 Lv347 760,330 26,529,265 Lv308 116,830 11,572,895 Lv328 351,830 16,044,495 Lv348 786,830 27,316,095 Lv309 123,830 11,696,725 Lv329 368,830 16,413,325 Lv349 813,830 28,129,925 Lv310 131,330 11,828,055 Lv330 386,330 16,799,655 Lv350 841,330 28,971,255 Lv311 139,330 11,967,385 Lv331 404,330 17,203,985 Lv351 869,330 29,840,585 Lv312 147,830 12,115,215 Lv332 422,830 17,626,815 Lv352 897,830 30,738,415 Lv313 156,830 12,272,045 Lv333 441,830 18,068,645 Lv353 926,830 31,665,245 Lv314 166,330 12,438,375 Lv334 461,330 18,529,975 Lv354 956,330 32,621,575 Lv315 176,330 12,614,705 Lv335 481,330 19,011,305 Lv355 986,330 33,607,905 Lv316 186,830 12,801,535 Lv336 501,830 19,513,135 Lv356 1,016,830 34,624,735 Lv317 197,830 12,999,365 Lv337 522,830 20,035,965 Lv357 1,047,830 35,672,565 Lv318 209,330 13,208,695 Lv338 544,330 20,580,295 Lv358 1,079,330 36,751,895 Lv319 221,330 13,430,025 Lv339 566,330 21,146,625 Lv359 1,111,330 37,863,225 Lv320 233,830 13,663,855 Lv340 588,830 21,735,455 Lv360 1,143,830 39,007,055 [部分編集] 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv361 1,176,830 40,183,885 Lv381 1,974,830 71,563,485 Lv362 1,210,330 41,394,215 Lv382 2,024,330 73,587,815 Lv363 1,244,330 42,638,545 Lv383 2,074,830 75,662,645 Lv364 1,278,830 43,917,375 Lv384 2,126,330 77,788,975 Lv365 1,313,830 45,231,205 Lv385 2,178,830 79,967,805 Lv366 1,349,330 46,580,535 Lv386 2,232,330 82,200,135 Lv367 1,385,330 47,965,865 Lv387 2,286,830 84,486,965 Lv368 1,421,830 49,387,695 Lv388 2,342,330 86,829,295 Lv369 1,458,830 50,846,525 Lv389 2,398,830 89,228,125 Lv370 1,496,330 52,342,855 Lv390 2,456,330 91,684,455 Lv371 1,534,830 53,877,685 Lv391 2,514,830 94,199,285 Lv372 1,574,330 55,452,015 Lv392 2,574,330 96,773,615 Lv373 1,614,830 57,066,845 Lv393 2,634,830 99,408,445 Lv374 1,656,330 58,723,175 Lv394 2,696,330 102,104,775 Lv375 1,698,830 60,422,005 Lv395 2,758,830 104,863,605 Lv376 1,742,330 62,164,335 Lv396 2,822,330 107,685,935 Lv377 1,786,830 63,951,165 Lv397 2,886,830 110,572,765 Lv378 1,832,330 65,783,495 Lv398 2,952,330 113,525,095 Lv379 1,878,830 67,662,325 Lv399 3,018,830 116,543,925 Lv380 1,926,330 69,588,655 Lv400 3,086,330 119,630,255 兵種別の獲得経験値 剣兵 1 盾兵・槍兵・弓兵・騎兵 2 矛槍兵・弩兵・近衛騎兵 4 斥候 1 斥候騎兵 2 武将 5+LV? 対人・NPC: 獲得経験値=実際の獲得経験値 空き地・賊討伐: 獲得経験値*討伐ゲージ/100=実際の獲得経験値 例:討伐ゲージ150で槍兵10人を倒した場合、2*10*150/100=30となる。 報告書の「討伐ボーナス」は討伐ゲージで増えた分。 上記の例では【獲得経験値:30(討伐ボーナス:10)】と表示される。 また、同盟に所属している場合は同盟ボーナスが増える。同盟ボーナスの割合は同盟レベルに依存。 [部分編集] 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント 近衛騎兵(矛槍兵)移送は援軍時の発動スキルのはずだから経験値は無い(間違ってたらすまん) (2012-05-24 20 43 45) ↓そもそも内政スキルじゃないんだけど (2012-05-22 07 25 41) 近衛騎兵移送って経験値入りますか?ご存じの方いらしたらご教示下さい (2012-05-21 00 27 00) 反映済みコメント等を削除 (2011-05-23 14 05 41) 情報に差がある場合○○ではなく検証したスキル名で言っていただけるとカテゴリーを分けるなど判断しやすいです。情報ありがとう。 (2010-06-06 11 42 19) 回復量はLv10で1時間半で5でした。 (2010-03-20 16 36 42) HPの回復はファイルのほうが早いらしいが、移すときにHPが-5される。討伐ゲージの増え方はどうなんだろう、違いはあるのかな(デッキとファイルで) (2010-02-27 17 43 59) HPの回復スピードのデータってないかな。。 (2010-02-18 22 22 48)
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同盟の加入方法 このゲームではプレイヤーを傘下に加えることで同盟員とすることができます。 方法は2種類あり、相手に同盟への加入申請をしてもらい加わる方法と武力による制圧です。 加入申請は独立同盟の盟主しか実行できません。 また、加入申請した側に同盟員がいれば、同時に加入することになります(同盟の合流・合併)。 武力制圧の場合、盟主が制圧された場合はその同盟全体が、同盟員が制圧された場合はその同盟員が、制圧した側の配下同盟となります。 制圧された同盟が配下同盟を所持している場合、制圧した同盟の直接の配下同盟に切り替わります。 ※加入手続きによる同盟参加でも脱退時には申請が必要となりますので注意してください。 脱退 同盟から抜けるためには2種類あります。 一つは脱退の申請を行いペナルティーなく円満に抜ける方法。 もう一つが離反という形で抜ける方法です。 脱退は盟主の許可が必要になりますが、脱退後即座に別同盟(脱退した同盟も可)への加盟が可能な為、同盟内ポイントのリセットなどに役立ちます。 離反は自分の意志のみで可能ですが、離反する場合は今まで育てた拠点や城を捨て、武将カードとポイントのみを引き継いで別の座標で再スタートする形になります。 離反後2184時間他の同盟への加入申請ができなくなります。 寄付 同盟タブ内の“同盟レベル”というリンクから、所属同盟に対しての寄付が可能です。 所属同盟員の寄付総額が必要寄付額に達すると同盟レベルが上昇します。 寄付をした同盟員が同盟から抜ける(脱退、離反、データ削除、本拠地陥落)と、寄付総額から該当同盟員の寄付額が差し引かれます。 寄付総額が上記理由によって減っても、一度上がった同盟レベルは下がりません。 寄付額の1/500が、同盟内ポイントになります。 同盟を変更すると累計寄付額は1/1000になります (一旦抜けて他同盟へ移籍する場合、同盟の変更が2回行われる事になるので1/100000、同盟ごと配下化→編入の場合、同盟の変更は1回なので1/1000になります)。 配下同盟 本拠地を破壊されると配下同盟となります。 配下同盟は資源・経験値ボーナスがなくなり、脱退や他同盟との不可侵条約の締結が出来なくなります。 また、配下同盟はNPC砦・城を所有出来ません。 配下となる以前に所持していた場合は親同盟に所有権が移り、配下後に攻略した場合も親同盟の所有となります。 但し、未制圧NPCを初めて攻略した場合の名声・BP・TPのボーナスは攻略した同盟に与えられますので、配下同盟でも名声・BP・TPボーナスを獲得する事は出来ます。 親同盟は配下同盟の拠点・領地の隣接地を獲得出来ますが、配下同盟は親同盟の拠点・領地の隣接地を獲得出来ません。 尚、親同盟により一部行動を制限される場合があります。 他同盟への攻撃 自同盟が隣接しておらず、親同盟が隣接している拠点やNPCへの兵器による攻撃 親同盟への援軍の派遣 尚、配下同盟は親同盟から派遣された援軍を自分の意思で帰すことは出来ません。 配下同盟は同盟加入数には影響しません。 配下同盟から脱出するためには 親同盟に編入申請し、許可される 離反する 親同盟が消滅 この3つの方法しかなく、通常、親同盟だけでは配下同盟状態を解除することは出来ません。 編入申請は通常の同盟加入と異なり、配下同盟員個別の申請・加入が可能です。 配下同盟から親同盟への編入申請と離反は、配下同盟になってから48時間経過しないと出来ません(編入禁止期間と表記される)。 役職と権限 同盟には盟主や盟主補佐などの役職があり、それぞれ権限が与えられています。役職者はゲーム終了時に条件に応じて役職による報酬を手にすることができます。各役職は盟主から任命されます。 盟主のみのボーナスとして(所属同盟員-1)*2が本拠地の耐久に加算されます。 役職の任命は、同盟タブの管理メニューから行えます そして、上記役職とは別に権限を持たない“称号”があり、以下の条件を満たすと自動的に付与されます(任命及び解任は出来ません)。 尚、役職者は何れの称号も得る事が出来ず、役職者がそれらに該当する場合は次点の君主に付与されます。 また、各称号は撃破ポイントや破壊ポイント、寄付額に変動がある度に自動的に再付与されます 「撃破王」・・・・・攻撃ポイントが10000以上、同盟内で最高ポイントの君主 「破壊王」・・・・・破壊ポイントが10000以上、同盟内で最高ポイントの君主、「撃破王」ではない 「長者」・・・・・同盟への寄付額が20000万以上、同盟内で最高額の君主、「撃破王」及び「破壊王」ではない 各役職の権限は以下の通り。 盟主 盟主補佐 大督 外交官 軍師 盟主の交代、役職の任命、解任 ○ × × × × 同盟加入などの申請許可 △ △ × × × 同盟脱退の申請許可 △ × × × × 不可侵条約の締結 △ × × △ △ 同盟内プロフィールの編集 ○ × × ○ × 同盟掲示板のスレッド作成、書き込み削除など ○ ○ ○ × ○ 同盟拠点内の施設建設、破壊同盟スキル発動 ○ ○ ○ ○ ○ 配下同盟員の編入許可 △ × × × × 配下同盟管理の行動制限状況の変更 △ △ × △ △ 親同盟への編入意思表示離反(同盟員が盟主1人のみ) ▲ × × × × ○・・・可能 △・・・独立同盟のみ可能 ▲・・・配下同盟のみ可能 ×・・・なし 同盟員への資源ボーナス付与 情報募集中 同盟ボーナス ※配下同盟になると資源、経験値ボーナスが0になります。 ※資源ボーナス量は所属同盟の人数 (配下同盟の人数は含まれない) に、経験値ボーナスは同盟レベルに比例します (詳細は情報収集中)。 経験値ボーナスまとめ (仮/情報募集中) 同盟レベル 必要寄付額 最大同盟人数 経験値ボーナス 1 0 40人 0.0% 2 30,000 43人 1.0% 3 60,000 47人 1.5% 4 120,000 52人 2.0% 5 288,000 58人 2.5% 6 676,800 65人 3.0% 7 1,556,640 73人 3.5% 8 3,502,440 82人 4.0% 9 7,705,370 92人 4.5% 10 16,566,540 103人 5.0% 11 34,789,740 115人 5.5% 12 69,579,470 128人 6.0% 13 135,679,970 142人 6.5% 14 257,791,950 158人 7.0% 15 476,915,100 176人 7.5% 16 858,447,190 196人 8.0% 17 1,502,282,570 218人 8.5% 18 2,553,880,380 242人 9.0% 19 4,213,902,620 269人 9.5% 20 6,742,244,200 300人 10.0% 資源ボーナスまとめ (仮/情報募集中) メンバー数(推測) メンバー数(確定) 資源ボーナス 1~4 1~4 0% 5~29 5~29 1% 30~60 30~60 1.5% 61~90 61~90 2% 91~120 92~120 2.5% 121~150 122~149 3% 151~180 151~180 3.5% 181~210 181~204 4% 211~240 211~240 4.5% 241~270 241~270 5% 271~300 272~300 5.5% 301~330 301~328 6% 331~360 331~359 6.5% 361~390 365~390 7% 391~420 391~413 7.5% 421~450 421~430 8% 451~480 ? 8.5% 481~510 481~503 9% 511~540 513~537 11% 541~570 538~581 12.5% 571~600 571~591 15% 同盟拠点 同盟レベルが5になると同盟拠点が配布されます。 同盟で所有できる同盟拠点は1つだけです。 同盟レベルが高いほど多くの施設を建設でき、同盟員が多いほど建設出来る施設の種類が増えます。 同盟拠点で施設を建設すると、全ての同盟員に対して施設の効果が付与されます。 各施設は最大5件まで建設可能で、最大10%の資源増加または兵士作成時間の短縮になります。 (※寄付額による建設可能数の情報募集中) 施設名 効果 必要同盟員数 必要な施設 鉄材研究所 鉄材生産量+2% 2人 石材研究所 石材生産量+2% 4人 鉄材研究所 木材研究所 木材生産量+2% 6人 石材研究所 食料研究所 食料生産量+2% 8人 木材研究所 大練兵所 練兵所の兵士作成時間減少+2% 2人 大兵舎 兵舎の兵士作成時間減少+2% 4人 大練兵所 大弓兵舎 弓兵舎の兵士作成時間減少+2% 6人 大兵舎 大厩舎 厩舎の兵士作成時間減少+2% 8人 大弓兵舎 大兵器工房 兵器工房の兵士作成時間減少+2% 10人 大厩舎 建設件数まとめ (仮/情報募集中) 建設可能件数 必要寄付額 前回からの差分 同盟レベル 1 288,000 - 5 2 482,400 194,400 5 3 676,800 194,400 6 4 1,116,720 439,920 6 5 1,556,640 439,920 7 6 2,529,540 972,900 7 7 3,502,440 972,900 8 8 5,603,905 2,101,465 8 9 7,705,370 2,101,465 9 10 12,135,955 4,430,585 9 11 16,566,540 4,430,585 10 12 25,678,140 9,111,600 10 13 34,789,740 9,111,600 11 14 46,386,317 11,596,577 11 15 57,982,893 11,596,576 11 16 69,579,470 11,596,577 12 17 91,612,970 22,033,500 12 18 113,646,470 22,033,500 12 19 135,679,970 22,033,500 13 20 176,383,963 40,703,993 13 21 217,087,957 40,703,994 13 22 257,791,950 40,703,993 14 23 330,833,000 73,041,050 14 24 403,874,050 73,041,050 14 25 476,915,100 73,041,050 15 26 604,092,463 127,177,363 15 27 731,269,827 127,177,364 15 28 858,447,190 127,177,363 16 29 1,073,058,983 214,611,793 16 30 1,287,670,777 214,611,794 16 31 1,502,282,570 214,611,793 17 32 1,765,182,022 262,899,452 17 33 2,028,081,475 262,899,453 17 34 2,290,980,928 262,899,453 17 35 2,553,880,380 262,899,452 18 36 2,968,885,940 415,005,560 18 37 3,383,891,500 415,005,560 18 38 3,798,897,060 415,005,560 18 39 4,213,902,620 415,005,560 19 40 4,845,988,015 632,085,395 19 41 5,478,073,410 632,085,395 19 42 6,110,158,805 632,085,395 19 43 6,742,244,200 632,085,395 20 ※現在の寄付総額 + 次の建設可能寄付額 = 必要寄付額 となります。 寄付している同盟員が脱退などした場合、必要寄付額が減少し建設可能件数も下がります。 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに 質問はFAQに コメント 何故、援軍を禁止するのですか? (2014-02-28 19 30 54) 「離反後2184時間他の同盟への加入申請ができなくなります。」 3ヶ月も? (2013-12-10 09 49 59) なるほど納得、修正ご苦労様です。 (2013-11-23 13 16 16) ちょっと前にwiki内の数字にいたずらした人が居たのでその人でしょうね。修正しておきました。 (2013-11-23 00 27 38) もひとつ。+2%が5個なら10%の資源増加だよね? 最大1000%の資源増加 (2013-11-22 15 05 27) 同盟拠点のこの説明間違ってない? 同盟レベルが50になると同盟拠点が配布されます (2013-11-22 15 04 06)